+-雑談掲示板過去ログ1-+


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■--スパメト裏技研究所
++ ホッパー     (鳥人像)…49回   

  新規の裏技、変わった挙動、見つけたら書き込むスレ。

NBMB実験中、こんなの発見しました。
こちら
.. 6/14(Tue) 14:12[1046]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…243回   
  これは凄いですね。ロボットでもKagoが出来るとはw
助走0ブーストには驚きました。クレイドの部屋の壁もこれと同じ原理なんですかねー

ホッパーさんのようにクオリティーの高いものはありませんが、おかしな挙動の動画を4つほど。
こちら
とりあえず説明を同梱しましたので、詳しいことはそちらを見てください。

.. 6/14(Tue) 16:49[1048]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…50回   
  ナミヘ砕け散りワロスw
kagoって実は凄い技かも。地形で出来たら最強なのになー。

あ、ネタ1使い所あるw
シャインをしなくても垂直方向のブーストブロックが壊せるジャマイカ!
シャインの硬直時間を考えると使える所はありそう。ナイス情報!

.. 6/14(Tue) 17:47[1049]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…51回   
  VerticalBoostと名付けました。
こちら(Legacyで再生してください)

下方向へのブースト継続が出来るので、意外と使えるかも!

.. 6/14(Tue) 22:40[1050]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…244回   
  >VerticalBoost
なるほど、上方向ならともかく下方向ならシャインスパーク一方通行のところとかを逆走できそうですね。
クレテリアのスーパーミサイルある所とか…意味無いかw

>ムービー
大活躍ですね。
しかしここまで精密に操作するのは実速では厳しそうですね…

.. 6/15(Wed) 18:57[1051]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…52回   
  >VerticalBoost
オリジナルで使う所があるかどうか・・。無いなきっとw

>ここまで精密に操作するのは実速では厳しそうですね…
ほぼ不可能ですね・・。
そもそもブースト状態で丸まりダッシュが難しいですw
1マス単位でコントロールするにはエミュプレイしかありません。

閑話休題。
Kejardon氏の言っていた技を研究してみました。
いちおう成功してますが、肝心な所で失敗します。。
今日はもうムリ・・・ストレス タマル orz
こちら

.. 6/15(Wed) 22:08[1052]
++ Kejardon   (コロニーに出没したリドリー)…4回   
  友達から「Crystal Flash」を必要としないと聞いた。
こちら
ブーストの術、余りに。永久に保てない。

.. 6/16(Thu) 06:05[1054]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…54回   
  Kejardon氏、良い情報ありがとう!
しかし、ドアに挟まれながら立つのは、左の部屋から入る時しか出来ません。
何度も試しましたが、右の部屋から入る時はどうしても立って挟まることが出来ませんでした。

いま、NBMBをやっている所ですが、
この技を使っても新しいアイテムを取ることが出来ません。
73%のままです。

thanx for your good idea!
I tried many many time, and it works if samus com from leftside room.
but, it can't work if samus come from rightside room.

now im trying to achive the new parsentage of NBMB.
but i can't get the new item in spite of using this method. still, 73%.

.. 6/19(Sun) 13:03[1062]
++ 疾風   (クロコマイアー)…115回   
  すごそうなんですが、動画がほとんど見られないです。残念。
「跳ねジャンプ」もしくは「VerticalBoost」は見ましたが、あれは丸まりダッシュからスプリングボールでジャンプ、すばやく立ち上がる、でできますか?現在プレイできないので試せないっす。


いくつか裏技を。動画は無理なんで文章で書きます。

スタートボタンを押してメニュー画面にいくまでのフェードアウトの時間の時のみ、攻撃を食らって体力が0になってもサムスがやられません。これは攻撃を食らった時の無敵時間が続く間までです。この間に回復アイテムをとるとゲームオーバーになるのを回避できます。

高温地帯でノーマルスーツのままブーストするまでダッシュすると、たまに体が青くならないことがあります。この時、ダッシュし終わった後にサムスの残像が後から追いかけてきます。スピードブースターの前の部屋あたりがやりやすいです。

ドレイゴンの部屋で、ドレイゴンが粘液を吐いてきている時にクリスタルフラッシュを行います。クリスタルフラッシュの最中に粘液がつくとドレイゴンに持ち上げられクリスタルフラッシュを中断させられます。ドレイゴンから解放された後は、なぜか一回だけシャインスパークをすることができます。またこのときにビームの色が銀色になります。シャインを使うまではこの色のままになります。

マザーブレインの部屋でベビーが来ても動ける裏技を使うと、途中二回ほどサムスがひざまづくモーションになる時がありますが、ボムジャンプを続けている最中にひざまづくモーションになると、この姿勢のままボムジャンプし続けます。

.. 6/19(Sun) 18:54[1064]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…55回   
  疾風さんお久しぶりです。

>丸まりダッシュからスプリングボールでジャンプ、すばやく立ち上がる、でできますか?
そうです〜。

>体力が0になってもサムスがやられません。
なるほど確かに出来ました。
これを利用して体力0の永久無敵サムス出来ないかな・・。

>高温地帯でノーマルスーツのままブースト
NBMB試している途中に気付きました。アレなんなのでしょうねw 
ダメージ受けながらダッシュしてるからかな?

>一回だけシャインスパーク
これってブルースーツになるってことですか?
それとも開放された時にすでに溜め状態になっているのかな。

なんにせよクリスタルフラッシュはブースト状態と何らかの関係がありそうですね。
他にもクリスタルフラッシュの中断方法を考えれば、
不可能な所でシャインスパークが出来るかも。
例えば途中でサムスを捕まえる敵に捕まるとか、ドアブロックに触れるとか・・・。

>この姿勢のままボムジャンプし続けます。
これは未確認です。今度試してみますね。


さて本題。
ファントゥーンを倒す前にgravityの部屋に行くことが可能になりました。
しかし、またしてもアイテムがありません(怒)
こちら

.. 6/22(Wed) 20:03[1065]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…56回   
  あれ??メタルゲートのはずのドアが開くw
グラビティは取れないけどミサイル2個はゲットできました。
こちら

あ、動画が見れない疾風さんに説明。

クレテリアの沈没船に向かう途中。
水溜りがあってグラップルを掛けられる敵がいる広い部屋です。
そこで敵にグラップルをかけて上手く壁に深くめり込みます。
そこからクリスタルフラッシュ&XRAY立ちで登ると、グラビティの部屋に入れます。

しかし沈没船内はファントゥーンを倒さない限りアイテムは現れません。
よってスーツ、ミサイル、リザタンなどは取れません。

しかし、ドア挟まりを使って上に上ると、
丸まって乗る鳥人像の部屋に行けます。
そこでなんと、メタルゲートのはずのドアが青ゲートになっているので、
開けてクレテリアに戻ると、ミサイル2個をゲットできます。
ただいまNoBigBossをトライ中、82%となりました。

.. 6/22(Wed) 23:01[1066]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…57回   
  あれ?反応がない・・・。
もしかしてバナナおやじさん既にご存知だったのでは・・?

NBBを更新。83%になりました。
これでPボムコンプリート。

出現せず入手不可能なのが沈没船の7個。
ボス部屋の後ろにあるのでほぼ入手不可能なのが3個。
あと7個は取れる可能性がわずかに残っています。
といっても、「絶対取れないわけではない」というレベルなのですが(^^;

記録目指して頑張ります。正規ロムの各種やりこみで、
僕が狙える所といったらここぐらいしかないので(^-^;)

.. 6/24(Fri) 23:06[1067]
++ 七氏   (コロニーに出没したリドリー)…1回   
  アナザー・オブ・スーパーメトロイドだけでしか
できない技ですけど
動画

.. 6/26(Sun) 11:14[1070]
++ 七氏   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  タグは使えないのか^^;
こちら

.. 6/26(Sun) 11:16[1071]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…246回   
  >体力が0になってもサムスがやられません。
本当だ、死にませんね。
でもタイム解除する一瞬で体力回復アイテムを取るなんて事は不可能に近いような…

>高温地帯でノーマルスーツのままブースト
リバースやってるときに気が付きました。
何なんでしょうかね。

>一回だけシャインスパーク
ちょっと俺の腕ではこれは確認できませんでした。
しかしなぜクリスタルフラッシュでシャインスパークなんでしょうかねぇ…
もしかしてクリスタルフラッシュはシャインスパークの逆の事をやってるとか。…無いかそんなの。

>この姿勢のままボムジャンプし続けます。
本当だwしかも上半身しか表示されて無いwワロスw

>グラビティは取れないけどミサイル2個はゲットできました。
Σこんな事が可能なんですか
てかグラップリングめり込みが役に立ってますねw

確かKejardon氏のサイト(?)にNBMBでクレテリアのミサイル2個を取得する動画がありました。
こちら
Zsnes用動画で見られないかもしれませんので軽く説明。

まず難破船縦回廊上部のドアを開け、ドアの近くに浮遊する敵を誘導・凍らせます。
凍らせたら、その上にボムジャンプなどで乗り、例のXRay技を使って立ち、ジャンプします。
すると、ドアブロックをすり抜けます。
すり抜けたら、そのまま落ちてドアブロックに触れ、上の部屋へ移動します。
すると、上の部屋でも画面外に出ています。
後はそのまま右へ進むと、ミサイルタンク2個があるエリアへ出ます。

検証して無いので実際の方法とは違うかも知れませんけど(;´Д`)
NBB更新頑張ってください〜。


>七氏さん
初めましてー。宜しくです。

>アナザー・オブ・スーパーメトロイドだけでしか
>できない技ですけど
これはなんと…簡単に無視できる構造だったんですかorz
テストプレイ中も全然気が付きませんでしたよ('∀`)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

ちなみにLRダッシュを駆使すればオリジナルでも抜け出すことは可能だそうですよ。

.. 6/26(Sun) 14:52[1073]
++ Ryo   (コロニーに出没したリドリー)…5回    [MAIL]
  >七氏さん
ムービー、見ました。
しかし、あの鳥人像なんだかかわいそうですよね。
脱出時まであのままなんでしょうかね。

.. 6/26(Sun) 18:26[1078]
++ 七氏   (コロニーに出没したリドリー)…3回   
  挨拶まだでした
皆さんはじめましてよろしくです

>ちなみにLRダッシュを駆使すればオリジナルでも抜け出すことは可能だそうですよ。
そうなんですか?
何回か試してたんですけど、自分じゃ挟まるので精一杯でしたorz

>しかし、あの鳥人像なんだかかわいそうですよね。
存在意義なくなりますね
ちなみにもう一回入るとすぐ襲ってきますw

今やってて気付いたんですけど、リバースでもできますね

.. 6/26(Sun) 18:48[1079]
++ 疾風   (クロコマイアー)…116回   
  >ファントゥーンを倒す前にgravityの部屋に行くことが可能になりました。
グラビティの部屋に入れるなんて・・。グラップルめり込み・X−ray抜け・クリスタルフラッシュ立ち・ドア挟まり・・・etc。Sメトロイドに不可能の文字はないと言ったところでしょうかw
おそらくドレイゴン前のプラズマもとれるのでは・・?
もしホッパーさんが世界記録を更新なさったら、海外に投稿なさったらどうですか?楽しみにしてますよ♪(私も見れるしw)

>NBMBでクレテリアのミサイル2個を取得する動画がありました。
ここでも使われているドアブロック抜けがいまいちイメージできません(悲)今はしばらくプレイできないですが、実際やってみたいです。というかなんかもう最近はバナナおやじさんやホッパーさんなどに置いてかれてます・・。この先更に裏技などが発見されていくならもう私は復帰不可能でしょうねw

>七氏さん
はじめまして。・・また動画見れないです。ぐっすん。

>LRダッシュを駆使すればオリジナルでも抜け出すことは可能だそうですよ
行うにはえらい大変そうですがwそれにしてもLRダッシュを知ってる人がちらほらいるみたいですね。けっこうコアな情報を知ってる人がいるなー。

.. 6/26(Sun) 23:13[1085]
++ 疾風   (クロコマイアー)…117回   
 
>一回だけシャインスパーク
ドレイゴンのつかみは少々特殊らしく、道中で掴んでくるザコやリドリーの掴みとは一線を画しているようです。
例えば、サムスがクリスタルフラッシュやシャインをしている状況でリドリーになどに掴まれると、掴まれながらその行動をします。しかしこれがドレイゴンになると掴まれた瞬間に行動を中断されて普通の体勢になります。
おそらく、この時に体勢は中断されてしまうが、その時のサムスの状態は継続されるんではないかと思っています。
この時の「状態」とは結局シャインのことを指します。つまりシャインの時の特性は継続されるが、シャインの体勢が中断されてしまうためにブルースーツの現象が起こるのだと思います。

とまあ、これが前段階で、クリスタルフラッシュ中に掴まれるとシャインが出来るのは、クリスタルフラッシュが一種のシャイン状態であることに他なりません。
自分で調べたみたいに聞こえますが、これは海外の人がそう解析したみたいです。ちなみにこれは「flash suit」と呼ぶそうです。
大分以前にここの掲示板で書いたrainbow suitもこれを利用したものらしいです。

あ、そうそうバナナおやじさん50000hitsおめでとうございます!

.. 6/26(Sun) 23:15[1086]
++ 七氏   (コロニーに出没したリドリー)…4回   
  >それにしてもLRダッシュを知ってる人がちらほらいるみたいですね。けっこうコアな情報を知ってる人がいるなー。
Terimakasihさんの掲示板ROMってました^^;

オリジナル(?)でもできたっぽいです
こちら
今度はwmv形式で撮ってみました
疾風さんも見れるといいなぁ・・

.. 6/27(Mon) 18:13[1088]
++ 疾風   (クロコマイアー)…118回   
  >七氏さん
あっ!見れました!
初めてLRダッシュを使ったムービーを見ました。肉眼ではわかりにくいという話でしたが、私には非常に速くなってるように映りました。ただ、europe版というのもあるんでしょうけどね。
にしても、あんなに速くなるならタイムアタックではもう必須です。ただ連打するだけでも速くなるらしいですし、実機でも可能ですね。今更何処に連射機能付きのコントローラーなんてあるのか・・。



.. 6/27(Mon) 23:39[1091]
++ 蛍火   (コロニーに出没したリドリー)…1回   
  はじめまして。
質問なんですが、XRAY立ちというのはどうやったら出来るんですか?

.. 6/29(Wed) 19:35[1092]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…248回   
  >疾風さん
Kejardon氏のNBMB技を再現してみました。
こちら
mpg版は容量の都合上ドアをすり抜けてからはカットしてます。ごめんなさい。

まぁ説明しないでも動画を見ればやり方は分かるでしょう。
壁蹴りしてるときはハイジャンプをはずしてます。
ムービー後にフリーズしてますが、これはタイムスリップの影響だと思うのでNBMB挑戦中は大丈夫です。多分。

これからも分かるように、XRayすり抜けはドアブロックだがなんだろうがブロックの効果を無効にする効果を持っているようですね。


>というかなんかもう最近はバナナおやじさんやホッパーさんなどに置いてかれてます・・。
大丈夫、疾風さんの腕なら技なんかすぐ身につきますよw

>クリスタルフラッシュ
なるほどー、そういうことでしたか。
やはり特殊な作業でシャインを「中断」させることが原因なんですね。
ところでRaibowSuitって何でしたっけ?

>50000hits
これも皆さんのおかげです!ありがとう!(つД`)


>七氏さん
>オリジナル(?)でもできたっぽいです
ぉ、ついに鳥人抜けが出来ましたか!
操作方法は同時押しだったんですか…。やってみたら確かに速度がグンと上がりました。
しかしこれを最初に見つけた人って一体…

.. 6/29(Wed) 20:05[1094]
++ Ryo   (コロニーに出没したリドリー)…13回    [MAIL]
  >Kejardon氏のNBMB技を再現してみました
すげー!mpg版もすごいけど、smv版はもっとすげー

.. 6/29(Wed) 21:55[1095]
■--初めてのハックロム作り
++ Ryo     (コロニーに出没したリドリー)…2回    [MAIL]

  初めまして、皆さん。
つい先日、スパメトのハックを知って
昨日、今日とレガシーとリバースを撃破した
Ryoと申します。
二つとも、とても良い作品でした。

私もバナナおやじさんを見習い、自作ハック作りを
始めました。まだ、コロニーステージしか作っていませんが良い作品になるようがんばります。
ちなみにタイトルは、SuperMetoroidReturnsです。では
.. 6/25(Sat) 01:45[1069]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…245回   
  初めまして。プレイありがとうございます。
良い作品といってもらえて嬉しいです。
命を削って作った甲斐がありますよ(ぇ

>自作ハック作り
キター!また1人同志が増えたー!
完成楽しみにしてますよー

.. 6/26(Sun) 14:52[1072]
++ Ryo   (コロニーに出没したリドリー)…3回    [MAIL]
  ども、Ryoです。

>バナナおやじさんへ
まあ、初めてのハック作りですから
かなりの時間がかかると予測されます。
完成が近くなったら、お知らせします。

.. 6/26(Sun) 15:50[1074]
++ 炎風   (コロニーに出没したリドリー)…1回    [MAIL] [URL]
  ここでは初めまして、てかバナナおやじさん以外お初です。
一応俺の旧HNは【スーパーサムスDX】ですよと。

レガシープレイ中です。
素で言いますけど面白いです。
最初で5回死にました。
(下記ネタバレっぽい)
最初がクレイドでは無くファントゥーンだったのにも驚き、1回目即死でした。
(ネタバレ終了)
オリジナルとは又違う驚きを受けて新鮮でした。
纏めれば結構良質な作品でした。
又リバースも遣ってみようと思ってまs

俺もハックロム作成し始めましたが全く進んでません(しかも昨日からから始めたsh)
原因は機能が色々で複雑すぎて理解できない…orz(メタルゲートの開放方法設定など。ここ見ても分からない俺は…

余談:
メッセにバナナおやじさん登録しましt

.. 6/26(Sun) 21:53[1081]
++ Ryo   (コロニーに出没したリドリー)…11回    [MAIL]
  またまた、Ryoです。

このレガシーとリバースを撃破したおかげで
基本技がうまくなりました。
(特にキッククライムとボム登りが)
sinさん、バナナおやじさん本当に
ありがとう。

>ホッパーさん
こないだは、お世話になりました。
2Chでお会いした、168です。
無事に、レガシーをクリア出来ました。
ありがとう。

.. 6/27(Mon) 00:15[1087]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…58回   
  >ryoさん
おおお、あなたですか〜。クリアおめでとうございます!
あちらでは僕の願いを素直に聞いてくれてとても嬉しかったですヨ。
legacyとmovie共に最大限楽しんでもらえた事でしょう。
あちらでも良いですから感想いただけると、製作者としてとても喜びますw
改造ROMの新作、是非とも頑張ってくださいな♪

>バナナおやじさん
全く知らない方を呼んでしまいました。
某巨大掲示板にムービー完成を我慢しきれず書き込んでしまったんです。
場所がアレなので、お気に障られたら本当に申し訳ないです。

皆が好き勝手書いてあるのであまりお見せしたくないのですが、
もし気になるなら、改造スーパーメトロイドで検索してみてください。

・・・ホント申し訳ないです。m(_ _)m

.. 6/27(Mon) 18:30[1089]
++ Ryo   (コロニーに出没したリドリー)…12回    [MAIL]
  またまたまた、Ryoです。

>ホッパーさん
あちらに感想(?)書いときました。
それと、私が改造メトを知った順番は
任天丼→2chですよ。
スパメト関連で捜索してたら、たまたま
見つかったんです。
その後、2chであのスレを
見つけたんです。
それにあれが無ければ、あなたとの出会いは
無かったかもしれません。
自分は、そのことに感謝してます。

.. 6/27(Mon) 19:19[1090]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…247回   
  >炎風さん
お久しぶりです。ここでもよろです。
そういえばホームページで着てたんですね。ちょくちょく訪問させてもらいます。

レガシープレイどうもです。新鮮に楽しんでもらえたということで、こちらも嬉しい限りです。
暇があったら100%回収も是非(爆

>俺もハックロム作成し始めましたが全く進んでません
アレはかなり根気の要る作業です。
最初のうちは少しつらいかもしれませんが、弄っているうちに要領が分かってきて改造が非常に楽しくなってきます。
これを体感したらもう止められませんよ(ぇ

>メッセ
いきなり「登録されました」とか出たから驚きましたよw


>ホッパーさん
実は俺も2ch見てましたw
色々な人の意見が聞けて結構参考になってます。
Pボムがどうとかアイスビームがどうとか…

>某巨大掲示板にムービー完成を我慢しきれず書き込んでしまったんです。
まぁムービー作ったのはホッパーさんですし、どこで公開しようがホッパーさんの自由ですし、特に気にしてませんから大丈夫ですよー。

.. 6/29(Wed) 20:05[1093]
■--リバース
++ ヌルメトロイダー     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  メトロイドリバースつまんないね
めんどくさいだけでなんにも面白くない
.. 6/16(Thu) 01:03[1053]

++ 一介のメトロイダーさん   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  じゃあやらなきゃいいだけのことなのだが
.. 6/16(Thu) 16:57[1055]
++ 陸也   (コロニーに出没したリドリー)…21回   
  ヌルメトロイダーさん、それは管理人さんに失礼ですよ。
.. 6/26(Sun) 17:31[1077]
■--(無題)
++ しん     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  はじめまして!八ックロムってどうやったらできるんですyか?
ちなみにエミュは持ってます!
.. 6/26(Sun) 17:00[1075]

++ Ryo   (コロニーに出没したリドリー)…4回    [MAIL]
  SMILEというツールを使って、スパメトのROMを
改造じて作るんだよ。

.. 6/26(Sun) 17:20[1076]
■--テスト終わって・・・
++ Len     (コロニーに出没したリドリー)…21回   

  ふうーテスト終わりました
結果全部70点以上で最高90点(英語の文章系)

たまに頭の体操でも・・・
次の方程式を解いてみよう
 4  2
X+X+1=0
数2の範囲ですけど何とかできるでしょう
文字を置き換えてからしてみましょう
ヒントは解の公式
     2
−b±√b−4ac
_________
   2a
下手ですね(笑
上の小文字は累乗で
即席だから解けない可能性があるかも(汗

トップ絵でクレイドの所崩壊してますね
ゼーベタイトとかベビーメトロイドは他でだしても問題無いでしょうかね・・絵にありますけど
.. 6/18(Sat) 15:12[1057]

++ セリオス   (コロニーに出没したリドリー)…4回   
  高2ですか。

・質問エミュレータはSNESのうちどれがメトロイドに合うんですか?
・SMILEとかに入ってた画像はROMイメージではないのですか?
それとパッチしてファイルを開いても一瞬で強制的に閉じます。原因わかりません。

.. 6/18(Sat) 15:48[1058]
++ ホワイトボール   (コロニーに出没したリドリー)…23回   
  久しぶりに書き込んでみました。
実は自分も高2だったり。
数学はもっぱら駄目です。(今回のテスト1●点)(ヤヴァイ
英語は99点だったりと差の激しいテストでした。
>方程式
X^2をAとおいて解の公式まで出来たけどここからどうすればいいのかわかんなくなってしまったorz

>セリオスさん
この掲示板の最初のほうに書かれているのですが、エミュレーター関係やROMに関しての質問は結構多いので答えかねます。
とても詳しく解説しているサイトや過去ログ等がありますのでそちらを参照してください。

.. 6/18(Sat) 17:09[1059]
++ con   (コロニーに出没したリドリー)…7回    [URL]
  aX^2+bX+c=0
a,b,c=1

X=解の公式ですな。

.. 6/18(Sat) 23:12[1060]
++ ホッパー   (スポアスポーン)…53回   
  懐かしいなぁ。
あの頃は式を弄くっていれば答えが出てくるんで楽しかったなー。
最近の勉強は答えも出ない問題ばかりで疑問だらけ。

>Lenさん
        _______________________
      、/ -2 ± 2 i √3
X = ± ---------------------  (i :虚数単位)
            2
こんな感じでどうでしょ?
虚数無しだと解なし。全部正の項だから当然か。
(先頭の±忘れた・・・orz)

.. 6/19(Sun) 12:54[1061]
++ Len   (コロニーに出没したリドリー)…22回   
  そんな感じですね
メトロイドじゃないですけど
こちら
聖戦の系譜の改造版です

.. 6/19(Sun) 13:23[1063]
■--うぃn
++ セリオス     (コロニーに出没したリドリー)…3回   

  winIPSで、パッチするファイルに何を書けばいいのですか?
説明が簡単すぎてよくわかりませんでした。
.. 6/16(Thu) 19:39[1056]

■--Metroid Legacyのマップらしきものをつくりました
++ 一介のメトロイダーさん      (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  こちら
9割くらいは完成していると思います。

マップ自体、ネタバレなので
見たくない方はみないほうがいいと思います。

間違ってる箇所があったら、
適当に直してアップしてください。
.. 6/13(Mon) 23:26[1044]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…242回   
  お、全体マップですか。自分でも作ってなかったので助かります(ぇ
しかしよくここまで仕上げましたね・・・恐るべし。

.. 6/14(Tue) 16:49[1047]
■--はじめまして
++ オディオ     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  早速質問ですスーパーファミコンのエミュレーターが
どんなに検索してもありませんどこにあるか教えてください
.. 6/12(Sun) 12:19[1039]

++ アリシア   (コロニーに出没したリドリー)…1回   
  私も同じです。
.. 6/13(Mon) 18:44[1043]
■--Metroid Legacy 100% run!!
++ ホッパー     (鳥人像)…46回   

  ┏(゚∀゚)┓<ソロソロ デキルヨ !!
┃   .┃
┻    .┻     

明日には公開できそうです!お楽しみに!
.. 6/11(Sat) 13:39[1032]

++ ホッパー   (鳥人像)…47回   
  完成しました!どうぞご覧ください〜。
こちら

--------------------------------------
再生時間:1時間26分
追記回数:21514回
クリアタイム:49分
アイテム取得:100%
エミュレータ:Snes9x-143-WIP1-win32
--------------------------------------

.. 6/12(Sun) 03:10[1036]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…241回   
  見終わりました。終始ポカーンでした。
まぁある程度ルート破壊は想定していましたが、マリーディアのアレは想定外でした。あんなところでブースト出来るなんて(;´Д`)
もう1つ驚いたのは、パワーボム1つでずいぶんとルートが変わった事です。あの滅茶苦茶さはヤヴァ杉(;´Д`)
しかしノルフェア深部のブーストの小ネタ2つはよく気が付きましたねw

本当に移動に無駄がない。ルートがよく考えられてます。
自分の作品をここまでやり込んでもらえると非常に嬉しいです。面白かったですー。

.. 6/12(Sun) 11:43[1038]
++ セリオス   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  見れません

.. 6/12(Sun) 17:42[1040]
++ 一介のメトロイダーさん   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  今見てるのだが、随分と取りこぼしがあるな・・・俺
.. 6/12(Sun) 20:22[1041]
++ ホッパー   (鳥人像)…48回   
  見てくれた人ありがと〜!

>バナナおやじさん
>あんなところでブースト出来るなんて(;´Д`)
これ、撮り始める直前に気付いたんですよー。
何度も失敗して諦めかけていた時だったので、狂喜乱舞しましたw
これがなかったら撮らなかったかもしれません。

>パワーボム1つでずいぶんとルートが変わった事です。
行動範囲を広げるアイテムの早期ゲットは最重要項目ですからね。
これのおかげで、ほぼ一筆書きで移動することが出来ました。

>あの滅茶苦茶さはヤヴァ杉(;´Д`)
エミュプレイの醍醐味でもあり、僕のポリシーでもあります。
「製作者がポカーンとなるようなルートを通る」のを常に意識してます。
また、「丁寧に作りこまれた作品は丁寧にメチャクチャにしてやるのが礼儀」と思ってますw

>小ネタ2つはよく気が付きましたねw
┏(゚∀゚)┓<・・・s(ry
まぁアレです。良作を作る準備ということで・・・w

>非常に嬉しいです。
やったねっ!その言葉が一番嬉しいですよー。

>セリオスさん
使用するエミュレータが特殊なんです。
readmeに記載されている通りのモノを使ってみてください。

ただいまreadmeを更新中です。
見てくれた皆さま、良かったら引き続き感想ください〜。

.. 6/13(Mon) 09:14[1042]
■--Metroid Legacy楽しかったです
++ 修行僧     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  初めまして。
Metroid Legacyに挑戦してみました。
結果 タイム:09:28 アイテム回収率:86% となりました。
すごく苦労しましたが、とても楽しかったです。
また挑戦してみるつもりです。
どうもありがとうございました。
.. 6/ 7(Tue) 23:51[1028]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…239回   
  初めましてー。プレイありがとうございます。
楽しんでもらえて嬉しい限りですよ。
タイム見る限り相当苦労した模様で。やっぱりアイスビームで詰まっちゃっいました?(;´Д`)

あ、そうそう、そういえばSMILEがバージョンアップしてました。
こちら

.. 6/ 8(Wed) 18:28[1029]
++ 修行僧   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  2周目プレイ中…ドコに何があるのかすっかり忘れちゃいました。(大汗)

>やっぱりアイスビームで詰まっちゃっいました?
さっき再発見しました。1周目の時はゲートを出た直後に「たまたま」ビームを乱射してたら見付けたような気が。
それまでは、アイスビームがあれば楽に越えられそうな場所をキッククライムで無理矢理登ったりしてました。

他に苦労した所は…
・ファントゥーンにボコられまくり。(5回くらい死亡)
・パワーボムどこー?グラップリングビームどこー?
・クレイドの部屋(だと思った)までの道中、グラップリングビームもスペースジャンプも無いので進めず、急遽連続ボムジャンプを練習し突破。
・ノルフェア某所にて、マップでは上に行けるらしいのに行き方が分らない。結局行けたのはスプリングボール入手後でした。
・ツーリアンのシャインスパーク必須な所で、メトロイドに体力吸われまくり、どうすればいいのか悩みました。

それにしてもマップでかいです。2周目も楽しめます。
さて、パワーボムどこだったっけか…

.. 6/ 8(Wed) 21:49[1030]
++ ドンパッチ   (コロニーに出没したリドリー)…6回   
  ところでSMILEは、どこが
バージョンアップしたんですか?

.. 6/11(Sat) 08:51[1031]
++ Len   (コロニーに出没したリドリー)…19回   
  どうも久しぶりです
テスト終わりました・・・前期中間です

SMILEはボムが爆発する時間を調整できたり何個まで置けるかとかビーム、ミサイルを発射できるかみたいです
あと曲も色々変更できるみたいです

あーレガシーやりたいけどゲームパッドないからまともにできねぇorz
OS古いから対応して無いし・・・

.. 6/11(Sat) 21:19[1033]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…240回   
  それとリッパしか跳ね返らないブロックとか、敵のパレット情報を保存できる機能とか。
詳細は後日SMILE解説ページに掲載する予定です。

.. 6/12(Sun) 11:43[1037]
■--はじめまして
++ セリオス     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  メトロイドがものすごくやりたいんですが、
準備などはどうすればいいにでしょうか?
.. 6/11(Sat) 22:30[1034]

++ Len   (コロニーに出没したリドリー)…20回   
  Winipsとスパメトのロムイメージとエミュレータが必要です
各自検索して探してください

実機だったらすみません
その場合は中古屋へ・・・

.. 6/11(Sat) 22:35[1035]
■--チェックサムですが
++ Len     (コロニーに出没したリドリー)…16回   

  ども、久しぶりです
チェックサム解析とありますがエミュレーターでやる分には問題ないのですが
マジコンを使って実機でやるとなると話が変わります
実機では改造対策としてチェックサムを調べます
通常であればそのまま起動し、異常であれば専用の画面に切り替わります
つまりプレイ不能になります。セーブデータも同じです
整合ツールがあればそれで整合するのが一番良いのですが・・・バイナリを開いたほうがいいですね
長々と書きましたけど実機でやる人いますかね・・・

あとハックロムですけど・・・現在背景に文字を書いている途中
また前みたいに鬼難度のやつでも作ろうかな・・・
.. 5/14(Sat) 17:02[1007]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…233回   
  どうも。

>実機では改造対策としてチェックサムを調べます
Σ本当ですか
知りませんでした。てか改造した物を焼きなおして実機でプレイすることって可能なんですかね?
生ロムの入手方法とか、専用の器具の入手とか、色々弊害があると思うんですけれども・・・

>ハックロム
お手柔らかに(((( ;゜Д゜)))

.. 5/17(Tue) 19:12[1008]
++ Len   (コロニーに出没したリドリー)…17回   
  >専用器具とか
まず吸い出してからパッチを当てます
正常に起動したらここの通りのチェックサムを弄って正常に動くように変更
動かなければ別なものを買ってくるかあきらめる・・・
あとは書き込みして・・・
実機では差分パッチが効かないのが難点です・・・
某RPGのハック物みたい
雑誌に書いてありますけどPS2でSNES9Xをするようにし込めば多分大丈夫・・・です

>お手柔らかに
容赦しませんぜ

.. 5/18(Wed) 20:59[1009]
++ ホッパー   (鳥人像)…41回   
  どこに書こうか迷った挙句、ここに横レス。

>鬼難度
anotherのhardを超えるものを是非(笑)

>バナナおやじさん
Kejardon氏の件、どうやら通じたみたいですよ♪
スクロール編集、ぜひsmile解説ページに乗せて欲しいです☆

ところで、ネタが纏まってきたんでLegacyのムービー作ろうかと思ってます。
致命的なバグも見当たらないようですし、現バージョンで行っちゃいましょうか!

んで、作るに当たってちょっと教えてもらいたいことが。。
アイスで凍った敵を踏み台にして天井をすり抜ける技のコツを教えてください。
どうも上手くいかないのです(;´д`)

.. 5/19(Thu) 16:14[1010]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…234回   
  こんです。

>Lenさん
( ゚д゚)
駄目だこの低脳な頭では出来そうにありませんorz

>ホッパーさん
>Kejardon氏の件、どうやら通じたみたいですよ♪
通じたようで、良かったです。それにしても突然海外の方が来てビックリしましたよw

>スクロール編集、ぜひsmile解説ページに乗せて欲しいです☆
了解しました。今度作っておきます〜

>ところで、ネタが纏まってきたんでLegacyのムービー作ろうかと思ってます。
どんな(((( ;゜Д゜)))な作品になるか楽しみです♪

>アイスで凍った敵を踏み台にして天井をすり抜ける技のコツを教えてください。
敵と天井の間が、1マス以上2マス未満の時にすり抜けることが出来ます。
地面と天井の間が3マスなら、丸まれば敵が高さをあわせてくれるのでやり易いですが、4マス以上あると自分で高さをあわせなくてはならないので、非常に難しいです。偶然性がかなり高くなります。

・・・コツじゃないですねorz
詳しいことはTerimakasihさんに聞いたほうが良いと思います;


関係ないッスがプライム2発売まであと1週間ですね(゜∀゜)

.. 5/19(Thu) 18:19[1011]
++ ホッパー   (鳥人像)…42回   
  あわわ、質問が悪くて聞きたい事が聞けてない・・orz

>敵と天井の間が、1マス以上2マス未満の時にすり抜けることが出来ます。
これって、Teriさんの掲示板No.281に書かれた技と原理は同じですよね?
普通に回転ジャンプで入り込むと、しゃがんで立てない程度の狭さということでしょうか。
で、すり抜けるときの操作はNo.281に書いてある通りでしょうか。
あと、これってスーツとか水中とか関係無しに出来る技でしたっけ?
質問ばかりでごめんなさい(;´д`)

>プライム2
これってプレステ?スーファミしかもってないのでやれない(苦笑)

.. 5/19(Thu) 19:43[1012]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…235回   
  すみません、趣旨を取り違えてましたかorz
とりあえず簡単な手順を。

1.敵(メトロイドモドキ)を凍らせる。この時、敵と天井の間は1マス以上2マス未満。
2.敵の下に潜り込み、垂直ジャンプする。すると、敵をすり抜ける。
3.ジャンプしている最中に、十字キー下を押す。すると、敵の上に乗ることが出来る。
4.成功すれば、天井をすり抜られる。

メトロイドモドキ以外で検証はしてないですが悪しからず。
練習場所はボツーンの前の部屋がいいと思います。

>あと、これってスーツとか水中とか関係無しに出来る技でしたっけ?
(マリーディアの水を抜いて確認中・・・)
出来ました。水中地上関係なく行うことが出来ます。

>>プライム2
>これってプレステ?スーファミしかもってないのでやれない(苦笑)
スーファミしか持ってないんですかw
えっとプライム2とは、今月26日にゲームキューブから発売されるメトロイドの最新作です。
1が凄い面白かったんで、個人的に期待大です(゜∀゜)
公式サイト:こちら

.. 5/20(Fri) 17:42[1013]
++ ホッパー   (鳥人像)…43回   
  こんです。
丁寧に教えてくれてどうもです♪
とりあえずTeriさんのムービー見ながら例の場所で練習してみますね。

これ結構応用が利きそうな技なんですよね〜。
自由に動く敵がいて、天井が1マスならば、
比較的どこでも使えそうなのでじっくり研究して投入します。
(エテコーンから落ちてくる所を、ホッパー凍らせて逆走しようと企んでいましたw)

>ゲームキューブ
( ゚д゚)....

.. 5/20(Fri) 20:14[1014]
++ Len   (コロニーに出没したリドリー)…18回   
  作りました
タイムスリップしないと・・・
こちら
どうぞリドリー空中戦をお楽しみください

.. 5/20(Fri) 20:42[1016]
++ 疾風   (クロコマイアー)…111回   
  >ホッパーさん
もうひとつ壁抜けの方法がありますよ。(もしかすると私の勘違いでバナナおやじさんと同じかもしれません)

1.敵を凍らせる。この時の天井と敵の間は2マス程度。横からジャンプでその間に入ってサムスがギリギリ立てるぐらいです。

2.横からジャンプしてもぐりこみ、凍らせた敵に立ったらしゃがみます。

3.この時にジャンプすると天井を抜けられます。

天井と敵の間の調節はかなり難しいです。正確に何マスとはわからないです。

私のこの方法は条件さえあえばいろいろなところでできました。とりあえず応用は利きそうです。

.. 5/20(Fri) 21:52[1017]
++ ホッパー   (鳥人像)…44回   
  >バナナおやじさん、疾風さん
ありがとうございます。おかげ様でマスターしました。
Teriさんの掲示板No.281の技の派生系だと思ってたんですが、別の技のようですね・・。
(広義で言えば同じかも知れませんが)

ともかく、これでまた全体ルートを見直さなければなりません・・・。
これが出来るとマジで可能性が広がります(゚∀゚)

>Lenさん
Pボムを取りに行く途中、横長部屋から縦長部屋へ移るときにフリーズしましたです。

.. 5/20(Fri) 23:52[1018]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…236回   
  >Lenさん
リドリー無理ぽ
SABSで攻撃力を調べたら、35000とか書いてあってもう愕然。
計算してみたところ、エネタンを最大まで取得したとしても、リドリーの体当たりには3回までしか耐えられないことが判明orz
クリア無理ぽ

>ホッパーさん
>(エテコーンから落ちてくる所を、ホッパー凍らせて逆走しようと企んでいましたw)
いや、あそこは一方通行ですので逆送はできませんよw
しかし恐ろしいこと考えてますね・・・(((( ;゜Д゜)))

>ありがとうございます。おかげ様でマスターしました。
マスターおめです。また狂人の域に一歩近づきましたね(ぇ

>疾風さん
今試してみました。通り抜けられました。(゜∀゜)スゲー
こういう方法もあったんですね。参考になります。
ちなみに凍らせた敵でGhost Samusを試してみましたが、何故か凍った敵をすり抜けてしまいました。

.. 5/21(Sat) 11:22[1019]
++ Kejardon   (コロニーに出没したリドリー)…3回   
  更に別壁抜けの方法がありますよ。Xレイスコープを要求する。より容易をです。

敵を凍らせる、そう丸まりが出られる。
横からジャンプしてもぐりこみ、凍らせた敵に立ったらしゃがみます。
丸まりは入る、丸まりは出る。このはXレイスコープの働くを保証します。
Xレイスコープを付ける。早く、回る、Xレイスコープを消す、Xレイスコープを付ける。無条件でサムスが立つ。この時にジャンプすると天井を抜けられます。

ZSNES映画はある。私が「mpg」を記録できない。すみません。
こちら
映画は別のバグを示す...Xレイスコープの壁抜けを使用する。
映画はZSNES 1.36を使用する。ZSNES 1.42Xレイスコープの壁抜けと他バグの前半は示す、他バグの後半は示さない。他バグが複雑です...堅い説明。

私の日本語は改良するか?
私が疾風さんの同じような文を摸した。良い望む。

英語(不必要望む):
こちら

.. 5/26(Thu) 08:21[1020]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…237回   
  さて、プライム2三昧な管理者です(笑

>Mr.Kejardon
まさかXレイスコープで抜けられるとは。盲点でした。
とりあえず分かりやすい動画を。
こちら
しかし壁をすり抜ける技は色々とバリエーションがありますね。

>私の日本語は改良するか?
OK, importance point is understanding.
それより俺の英語のほうが改良したほうがいいですねorz

.. 5/27(Fri) 18:22[1021]
++ ホッパー   (鳥人像)…45回   
  シコシコ撮っているホッパーです(笑
早くもゲームパッド2号が逝きかけております。
スポーン先生まで撮り終えました。

>しかし恐ろしいこと考えてますね・・・(((( ;゜Д゜)))
こんなの序の口ですよ〜( ̄ー ̄)

>また狂人の域に一歩近づきましたね(ぇ
いやいや、僕が狂人に近づいたなんていったら、
狂人代表の皆さんに失礼です(ぇ

>何故か凍った敵をすり抜けてしまいました。
そうそう!これが原因で上手くいかなかったんですよね〜。
Ghost Samusは凍った敵では出来ないようです。
それとも、厳密に間隔2マスで凍らせたら出来るのかな・・・。

>Mr.Kejardon
WOW!! you have got a great improvement!!
your message become easy to read.
i can understand almost without message in english!!

your technique is very useful.
these basic technique like passing through ceiling are important in speedrun.
i will use this technique in my movie immediately. very thanx!!

by the way, i came up with a new method to beat bomb boss more quickly.
the movie is here.
こちら
in this movie, i skipped boss's attack with certain action.

.. 5/28(Sat) 01:10[1023]
++ 疾風   (クロコマイアー)…112回   
  >Mr.Kejardon

I am glad to teach us this new technique!
It's very useful.thanks!

バナナおやじさん
>凍らせた敵でGhost Samusを試してみましたが、何故か凍った敵をすり抜けてしまいました。
これはもしかしてkagoの変形版なのかな?凍らせた敵も色々抜けられるみたいですね。

ホッパーさん
>狂人代表の皆さんに失礼です(ぇ
・・呼ばれたような気がしますw
あとムービーが見れません(悲)一部が再生されないとか出てきます。






.. 5/28(Sat) 23:56[1024]
++ 疾風   (クロコマイアー)…113回   
  >バナナおやじさん
プライム2はどうですか?私もGC持ってないのでホッパーさんと同じく( ゚д゚)....な気持ちですが、面白かったら買ってみようかなぁ〜などと考えています。バイオ4も(ry

.. 5/29(Sun) 00:27[1025]
++ 疾風   (クロコマイアー)…114回   
  タイムアタックの時間を調べてみたらAny%で2時間以上かかるみたいですね。メトロイドにしてはすごいボリュームでいい感じです。そんなにやれる時間あるだろうか・・。
.. 5/29(Sun) 00:32[1026]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…238回   
  >それとも、厳密に間隔2マスで凍らせたら出来るのかな・・・。
厳密に2マスの状況を改造して作ってみましたが、どうも無理なようです。
といのも、Ghost Samusが成功するときはサムスが少し地面にめり込みます。
ですが敵の場合は少しでも敵と重なるとすり抜けるように設定されていますので、すり抜けちゃいます。多分。

>あとムービーが見れません(悲)一部が再生されないとか出てきます。
恐らくDivxをインスコしてないんでしょう。
とりあえずリンク→こちら


>プライム2
GCのゲームの中ではトップクラスの出来です。
3Dの主観視点ゲーということで最初は戸惑うかもしれませんが、探索・謎解き・アクションなどはまさしくメトロイドと言えると思います。
それと敵の気持ち悪さも健在(笑)というよりパワーアップしてますw
もしGCを買う機会があるのなら、プレイしておいて損はないと思います。でも2からはじめるのは辛いかも(;´Д`)
バイオ4はプレイしていないので分かりませんが、聞くところ良作との事です。

>タイムアタックの時間を調べてみたらAny%で2時間以上かかるみたいですね。
Σ本当ですか
フライングゲットが無理な仕様なんでしょうか・・・
まぁかなりボリュームありますからね。初回の平均クリア時間は20時間〜30時間位かかりますから、その辺でしょうね。

.. 5/30(Mon) 16:25[1027]
■--はじめまして
++ RAKA     (コロニーに出没したリドリー)…1回    [MAIL]

  はじめまして。早速質問ですが、
「IPSパッチプログラム」は、どう検索したらDLできますか?

.. 5/27(Fri) 20:55[1022]

■--簡単メトロイド
++ ホワイトボール     (コロニーに出没したリドリー)…21回   

  構想0分、製作時間3時間という驚きのゲームを作りました。
ボスのタイムアタック等に使ってください。
こちら
.. 5/ 7(Sat) 19:00[986]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…228回   
  >構想0分、製作時間3時間という驚きのゲームを作りました。

ぅw
凄い自由奔放なマップ構成ですねw
とりあえずクリアしました。
タイム:42分 回収率:99%

.. 5/ 8(Sun) 15:25[988]
++ 陸也   (コロニーに出没したリドリー)…20回   
  今、「メトロイド RIKU」の完成度14%。
ブリンスタの改造を終わったところです。
 

面白かったですー。
タイム 56分  アイテム回収率76%。

回収率低い・・。

.. 5/ 8(Sun) 16:03[990]
++ ホッパー   (鳥人像)…36回   
  ご、58%。。。(;´Д`)
リドリーとエネタン1個で戦うなんて、
なんてハードなんだ!と思ってましたw

.. 5/ 8(Sun) 22:17[991]
++ ホワイトボール   (コロニーに出没したリドリー)…22回   
  >リドリーとエネタン1個で戦うなんて
エネタン一個インデックス値ががおかしいですね。
適当な値にすれば苦戦しないでできるはずです。
場所はクレイドにつながるドアの前にあります。
ちなみにスペースジャンプはおまけです。
ついでに最後の脱出の場面はクレテリアに戻ってすぐの垂直回廊であることをすると時間を少しだけ短縮できるようになってます。

.. 5/ 9(Mon) 19:15[992]
++ 一介のメトロイダーさん   (コロニーに出没したリドリー)…1回   
  面白そうなメトロイドだなと思ってダウンロードしようとしたら、エラーになっちゃうのですが。

気がつけば新作がいくつか出てたんですね・・・

.. 5/20(Fri) 20:29[1015]
■--はじめまして
++ でんでんむし2号     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  はじめまして。
いきなり変な事を聞くようですが、ファミコンソフトの改造は違法ではないのですか。自分も改造とかハックロムで遊んでみたいのですが、その辺が気になってなかなかできないでいます。詳しく教えてください。よろしくお願いします。
.. 5/12(Thu) 15:01[1001]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…231回   
  はじめまして。

改造したROMを直接配布するのは違法ですが、差分ファイル(IPSファイル)化して配る分には大丈夫です。
いわばグレーゾーンですかね。

.. 5/12(Thu) 16:17[1002]
++ でんでんむし2号   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  管理人さん、回答ありがとうございます。

もう少し聞きたいことがあるのですが、エミュレータを使ったりダウンロードしたりすることや、ROMデータを吸い出すのは違法ではないのですか。というか、「吸い出す」っていうのは、ROMのデータを複製するということでいいのでしょうか。質問ばっかりですみません。できるだけ詳しく教えてください。

.. 5/12(Thu) 22:37[1003]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…232回   
  その辺の事はここでは発言できません。
お手数ですが、検索するなどして自分で調べてください。

.. 5/13(Fri) 19:33[1004]
++ でんでんむし2号   (コロニーに出没したリドリー)…3回   
  わかりました。もっと良く調べてみます。後々ハックロムで遊ぶことになったら、こちらの作品で遊ばせてもらってもいいですか。
.. 5/14(Sat) 11:34[1006]
■--今日は!
++ Kejardon     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  私が日本語を話しません。すみません。>_<
日本ハックロムが私を映じりました!SMILEが「Scroll PLM」を製しません。私がスーパーメトロイドのプログラミングを馴染みましてJathysを世話します。私とバイナリエディタが「Scroll PLM」を製します。「Scroll PLM」を教える試み。
日本語は困難です。見取りますか?

私が小さいハック製しました。
こちら
「PlasmaRoomHeader.ips」使用
私が「PLM」プログラムされる。「EFE0」

これ 「Message」、3 時間翻訳します。 >_<
-----
If anyone can understand English, this is what I wanted to say:
There aren’t many hacks out, but I’ve seen a lot of Japanese ones, and they’ve impressed me, even though you can’t edit Scroll PLMs with SMILE or other useful tricks. I’m familiar with Super Metroid’s programming, and I help Jathys with SMILE. I'd like to explain how to edit Scroll PLMs, but I can't speak Japanese very well.

I haven’t actually made much, I spend more time figuring out how the game is programmed. There’s one hack I made that showcases some of what I’ve figured out though.
こちら
I’ve noticed all your patches are for headered roms, so you’ll want to use PlasmaRoomHeader.ips. The ZSNES savestate takes you straight to the rooms I edited. Otherwise, use a save near the end of the game, Draygon’s room is glitched for some reason.
In the hack I made, I programmed a PLM (EFE0, if you look it up in SMILE) to edit certain blocks in the room when you touch it. It’s heavily based off of the scroll PLM, but instead of editing scrolling, it edits blocks in the room. To the left of the save, I made a bridge that you can both stand on and roll in, and to the right of the save (Plasma Beam room) I made a secret area that is only visible once you’ve passed through it.

Wow... This message took 3 hours to translate.
.. 5/10(Tue) 18:02[994]

++ ホッパー   (鳥人像)…37回   
  Hi!! Mr.Kejardon.
I can read message in english , but very little.
I'm trying to translate this massage.....

というわけで、もうちょっとまともな日本語に直してみます。
------------------------------------------------------------------------
誰か英語の読める人、頼みます:

ハッキング物はそんなにあるわけではないですが(?)、
私は日本人が作ったハックロムを沢山プレイし、それらにとても感動しました。
"Scroll PLMs"を編集できないにもかかわらず、その出来は素晴らしいです。

私はスーパーメトロイドのプログラムに詳しく、Jathysさんのsmile開発を手伝っています。
今回私は"Scroll PLMs"の編集の仕方をぜひ皆さんに教えたいのですが、日本語が話せません。

私はハック物をそれほど作ってはいません。
ゲームがどのようにプログラムされているかを調べるのに多くの時間を割いているからです。
しかし、調べた結果分かったことを組み込んだ、ちょっとしたハック物が出来ています。
こちら

皆さんのパッチは全て、ヘッダー付きROM用のものだと見受けます。
なら、PlasmaRoomHeader.ipsを使ってみてください。
ZSNESのセーブステートを使えば、私が編集した部屋へ直行できるでしょう。
ただ、ゲームの終盤ではセーブをしておいてください。
いくつかの理由で、ドレイゴンの部屋がバグっています。

私が作成したこのロムのなかで、私はPLM(smileで見るなら、EFE0の部屋)をプログラムしました。
そこの部屋のとあるブロックを編集しています。あなたがそれに触れたときに動作するように。
これは"Scroll PLMs"をベースにしてますが、スクロールポイント自体を編集する代わりに、
部屋のブロックに対して編集できます。

セーブデータを開いて左に行くと、立つことも丸まって中に潜り込むことも出来る橋があります。
セーブデータを開いて右に行くとプラズマビームルームがあり、
通り過ぎたときに一度きりしか見えることのない、秘密の空間が作られています。

ふうぅぅうう、これを日本語に翻訳するのに3時間かかりました。。。
------------------------------------------------------------------------

.. 5/10(Tue) 19:42[995]
++ Kejardon   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  ありがとう!そのよい一見。「PLM」は「EFE0」です。部屋は「7D387」も「7D2AA」です。英語ハックロムは少数です。日本語ハックロムは多数です。

「Scroll PLM」編集
「792FD」の部屋はよいです。私はそれを使用する。
「Scroll PLM」を三種類です。SMILEで「B703」が「S」です。「B703」が要「Scroll PLM」です。
こちら
「B63B」は横延長です。「B647」が縦延長です。常にこれらの「Index」は「00」です、これらの「Unknown」は「80」です。
こちら
左に「Scroll PLM」を選びます。「Unknown」は「93」です、「Index」は「99」です。
こちら
「9399」は指示を指差す。それに70200を加える:79599.
こちら
「80」で「Scroll PLM」の指示は終わる。指示は「00 01 80」です。
SMILE:View --> Tile Size --> 8x8
こちら
上の左スクリーンは00です。右で04がです。
「00 01 80」: スクリーン00は01変更します。
00:動かない「赤い」
01:動く「青い」
02:最も動く「緑色」
底に「Scroll PLM」を選びます。「Unknown」は「93」です、「Index」は「8F」です。
こちら
それが「7958F」を指差す。指示は「00 00 02 00 06 02 80」です。スクリーン00は00変更します、スクリーン02は00変更します、スクリーン06は02変更します。
「7EBA0」で新しい「Scroll PLM」の指示を
こちら
指示の位置に70200を引きる、それ「Unknown」と「Index」に置かれる。

英語回:
こちら

私はこの書込が理解しやすいを考える

.. 5/11(Wed) 15:38[996]
++ ホッパー   (鳥人像)…38回   
  また長文キター('A`)
でも頑張って訳すよっ♪

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ありがとう!あなたの翻訳は大体良さそうです。PLMのIDはEFE0です。んで編集した部屋は7D2AAと7D387です。日本語のハック物は沢山あるけど、英語圏のハック物は少ないですね〜。

##どうやら"EFE0"は部屋番号ではないらしい。。。アイテム番号??smile弄っていないから僕は分からん(-_-)

こちら
皆様、PLMが何をしているのか理解できましたでしょうか。これにタッチすると、部屋の中のブロックが変化します。この画像の中では、四つのPLMが使われています。真ん中のペアのPLMは橋を通り抜け可能にしています。他の二つは(逆に)橋を固形化し、その上に立つことを可能にしています。
出来るだけ簡単な英語で書いてます。写真も助けになるはずです。今回は"Scroll PLMs"について説明していきます。


"Scroll PLMs"の使い方:

説明のため、部屋"792FD"を使います。この部屋にはゲームのツールの良い例が沢山あります。ここには三種類のScroll PLMsがあります。一つ目はB703です、よく見かけるSマークのヤツです(?)。これがメインのScroll PLMsです。
こちら
二つ目はB63B、これは水平方向に拡張します(?)。三つ目はB647、これは垂直方向に拡張します(?)。この二つは両方とも、index値は"00"、Unknown値は"80"です。
こちら
左のほぼメインの(?)Scroll PLMsを選択してください。index値は"99"、Unknown値は"93"です。
こちら
9399はPLMに命令するポインタ(?)です。70200を足して正確なアドレスを見つけてください。つまり、79599になります。
こちら
Scroll PLMの命令は"80"によって終了します。よって、このPLMに対する命令は"00 01 80"となります。"00"はどのスクリーンを変えるかを示し、そして"01"というのは新しい値です。

.. 5/11(Wed) 20:11[997]
++ ホッパー   (鳥人像)…39回   
  View --> Tile Size --> 8x8 (##smile上での話と思われる)
このスクリーンは00から始まる数字でナンバリングされています。
こちら
部屋の右端の部分は切れて見えなくなっていますが、実際には04、09、0E、13と並んでいます。ここにはスクロールに関する三つの値があります。つまり、00,01,02があります。
"00"は「スクロールしない(赤)」を表します。
"01"は「少しスクロールする(青)」を表します。
"02"は「スクロール全開(緑)」を表します。
"02"は"01"より、2ブロック低く行くことが出来ます(?)。

Scroll PLMは命令"00 01 80"を持っています。スクリーン"00"(一番左上)では"01(青)"にセットされてます。サムスがこのブロックを通過すると、彼女は一番左上のスクリーンを見る事が出来ます。

一番下のscroll PLMを選択してください。index値は"8F"、Unknown値は"93"です。
こちら
よってアドレスは7958F: “00 00 02 00 06 02 80”です。このPLMは同時に沢山のスクリーンを変化させます。 スクリーン"00"(一番左上)では"00(赤)"、スクリーン"02"(真ん中上)では"00(赤)"、スクリーン"06"では"02(緑)"、にセットされてます。

新しい命令は7EBA0で作られます。そこは沢山の"FF"があるところです。
こちら
そこにPLMに対する新しい命令を書き込んでください。そしてアドレスから70200を引いて、Unknown値とIndex値を入力してください。

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ついにスクロールの秘密解明!? (゚∀゚)

.. 5/11(Wed) 20:14[998]
++ ホッパー   (鳥人像)…40回   
  >Mr.Kejardon
Thanks for your kind instruction!!
But, I'm only a player, not a hack rom creator.
So only what I can do is to translate.
Please wait for creator's comment....

P.S. I think you work very very hard to translate message to Japanese.
  Take care of yourself!!
  I can translate your message, and webmaster also can read your plan english.maybe(^_^)
  so that is OK in english.

>バナナおやじさん
勝手に大事なお客さんにレス返してしまってごめんなさい。
もしコメントを英語に訳して欲しかったら僕に言ってくださいな♪

.. 5/11(Wed) 22:24[999]
++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…230回   
  -English-
Hi, Mr.Kejardon, I'm webmaster.
It is not good at English.
So please forgive an unsightly point.

It understanding to scroll items.
I tested, and succeeded.
Movie:こちら
It is great.
Scroll edit in possible to this manner.

Thanks!

P.S.Hackrom play thank you.


-Japanese-
Kejardonさんこんにちは。管理人です。
私は英語が苦手です
よって、見苦しいところは許してください。

スクロールについての事、理解しました。
実験してみたところ、成功しました。
動画:こちら
これは凄いです。
これでスクロールが自由に弄くれる様になりました。

ありがとうございました!

P.S.ハックロムプレイありがとうございます。


>ホッパーさん
翻訳どうもです。
駄目だ英語マジでワカンネ('A`)
恐らくこの文章滅茶苦茶だと思うんで、伝わってないようでしたら翻訳お願いしますorz

追記:
ソフランさんはじめまして。ハックロムプレイありがとうございますー。ゲームを公開して何が嬉しいかって、やはり多くの人にプレイしてもらうのが一番嬉しいです。

>僕もハックロムを作り始めたのですが、
( ・∀・)人(・∀・ )
ハックを作るにはどうしても時間が掛かりますねー。
お体にお気をつけて。

.. 5/12(Thu) 12:44[1000]
++ ソフラン   (コロニーに出没したリドリー)…2回   
  すいません・・・
自由にスクロールさせたいな〜と思ってこのスレッドを何回も読んだんですけど、なんかいまいち分からなくて・・・
自由にスクロールさせる事ができるようになった方は
初心者の僕にでも、なるべく分かりやすいように説明してもらえませんでしょうか・・・

.. 5/13(Fri) 23:39[1005]
■--よろしくお願いします
++ ソフラン     (コロニーに出没したリドリー)…1回   

  こんばんは。
初めて書き込みます、ソフランです。
メトロイド レガシーをプレイさせて頂いてます。
メトロイドは持っているのですが、なんか、全然違うマップだと、とても新鮮な感じでおもしろいです。(ただ最初のほうで詰まってますが・・・)
それで、僕もハックロムを作り始めたのですが、意外と大変で、まだ時間がかかりそうです・・・
.. 5/ 9(Mon) 23:43[993]

■--(無題)
++ も     (コロニーに出没したリドリー)…5回   

  こんばんわ。
メトロイド レガシープレイさせてもらってますが、
マリーディアで迷ってます。
ドレイゴンを倒してからなんですが、リドリーに行こうと思ったら、スペースないといけない事にきずきまして、
マリーディアにあるとは思うんですが、クレテリアからエレベーターから降りる道が二つあり、マップで見た所の左側にあるエレベーターの方は降りてもスルーブロックがある所から進めないですし、右側の方はメタルゲートで進めないし。どうかヒントを!

長文すいません
.. 5/ 7(Sat) 21:38[987]

++ バナナおやじ@管理者   (ボツーン)…229回   
  どうも。

-ネタバレ- 

>マリーディアで迷ってま